Immersyjne szkolenia VR
Kiedy chcą Państwo pójść głębiej — immersyjny VR.
Programy budują świadomość i wspólną praktykę. VR idzie dalej — ludzie reagują naturalnie, widzą konsekwencje swoich zachowań w czasie rzeczywistym i zmieniają się tak, jak rzadko udaje się to przez samą rozmowę.
Dlaczego doświadczenie wygrywa z wykładem.
Uczenie przez doświadczenie zwiększa zapamiętywanie nawet do 75% — wobec około 10% w formatach wykładowych.
Uczestnicy szkoleń VR są czterokrotnie bardziej skupieni niż uczestnicy e-learningu.
Po szkoleniu immersyjnym uczestnicy deklarują znacznie wyższą pewność w stosowaniu nowych umiejętności.
Program 01 · z Enliven
Building Stronger Teams.
Tkanka łączna zespołu. Jak drobne codzienne interakcje budują lub podkopują zaufanie. Zespoły doświadczają od środka, czym są włączenie i wykluczenie — i wychodzą z konkretnymi działaniami wzmacniającymi więzi.
Zmiana perspektywy, która wykracza poza samą świadomość: ponad 80% uczestników deklaruje istotną poprawę zrozumienia własnej roli w dynamice zespołu, 9 na 10 wychodzi z gotowymi strategiami, a 70% podejmuje konkretne działania w ciągu kilku tygodni.
- VR + moderowany debrief + aktywacja behawioralna
- 3 godziny
- Do 16 osób na sesję
- Prowadzenie przez certyfikowanego facylitatora — Ania jest jedną z trenerek Enliven
Program 02 · z MissionOne
Mission One — przywództwo pod presją.
Wieloosobowa symulacja VR, w której zespoły realizują w czasie rzeczywistym misję łodzi podwodnej o wysokiej stawce. To, co wypływa na wierzch, jest niefiltrowane — kto bierze odpowiedzialność, kto milknie, kto czeka na pozwolenie.
Inspirowana historią USS Santa Fe — okrętu podwodnego, który w dziewięć miesięcy przeszedł z ostatniego na pierwsze miejsce w US Navy, zmieniając kulturę z lider–naśladowca na lider–lider.
Najlepsza dla zespołów liderskich gotowych przyjrzeć się temu, jak naprawdę funkcjonują — i budować kulturę odpowiedzialności, rozliczalności i skalkulowanego ryzyka. Debrief uwidacznia to, co było niewidoczne: wzorce przywództwa, martwe punkty komunikacji i luki w poczuciu własności.
- Wieloosobowa symulacja VR + prowadzony debrief liderski
- Zespoły 4–14 osób
- Szybkie uczenie się przez powtarzane iteracje misji
Czy VR to właściwy wybór, zależy od tego, co chcą Państwo zmienić — i czy scenariusz pasuje do kultury organizacji.
Właśnie o tym chętnie porozmawiam. Bezpłatna 30-minutowa rozmowa, bez sprzedaży.
Umów bezpłatną rozmowę